Proposta de estudo de objeto cênico (prop) inspirado no jogo Hades, desenvolvido 
pela Supergiant Games.
Queria criar um objeto para praticar o meu fluxo de trabalho e ver o que eu poderia conseguir replicar do original. Fiquei muito feliz com o resultado sendo a minha primeira vez modelando com mais foco, mas definitivamente há coisas que eu faria diferente na próxima vez, para torná-lo ainda melhor. Se você já jogou o jogo, pode reconhecer o design do escudo nas cores, forma e detalhes.
Com um pouco mais de conhecimento no Blender resolvi voltar a esse estudo antigo para melhorar a apresentação, além de consertar alguns erros de modelagem.
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